Om donationen
Donationen går til en indsats, der skal gøre det mere trygt og sikkert for børn og unge at færdes på internettet. Mange børn og unges færden online foregår uden vejledning eller opsyn fra voksne, og flertallet oplever, at forældre og voksne i fritidsklubberne ikke interesserer sig for deres online-liv. UNICEF Danmark vil derfor i samarbejde med Center for Digital Pædagogik klæde online influencere, moderatorer og voksne i klubber på med viden og kompetencer til at engagere sig i og tage ansvar for at skabe trygge rammer om børns digitale liv. Det skal give børn og unge kendskab til deres rettigheder, så de kan sige fra online og er trygge ved, at de voksne kan og vil hjælpe. Projektet bygger på en certificering af 30 klubber samt uddannelse af og samarbejde med influencere og moderatorer, samt kampagner om børns rettigheder online målrettet skoler, klubber og forældre. Som en del af projektet indsamles også viden om online influenceres virkning på børn samt om moderatorers indflydelse, fx i forbindelse med børns gaming. Indsatsen, som løber fra 2023 til 2026, skal nå ud til 112.000 børn og unge i 30 klubber, de 1.200 voksne omkring dem samt mere end 70 influencere og 50 moderatorer.- Region
- Landsdækkende
- Type
- Projekt
- Modtager
- UNICEF Danmark
- Støttet beløb
- 4.996.950 kr., år 2022
- Delmål
- Digital tryghed
Donationsmodatagerens egen vurdering af effekten af donationen
Målgruppen
Børn og unge, Voksne
Forankring
I hvor høj grad er I lykkedes med at forankre projektet?
Den stærkeste forankring skal findes i vores All Right Klubber, hvor vi nu driver en fortsat udvidelse ved, at alle klubber i en kommune starter samtidigt og derved skaber synergi og motivation på tværs. Vi har stærke netværk med løbende dialog og en årlig netværksdag.
Forankring hos influencere har vist sig svært, men vi har skabt bevidstheden og samtalen og ønsker fremadrettet at forankre gennem et stærkt netværk med CfDP Esport Danmark, Nimbi og bureauer, der ønsker at deltage.
Mål
I hvor høj grad blev målet med jeres projekt indfriet?
1. På alle 36 All Right Fritidsklubber konstater vi at rettighedsbaseret digital dannelse er blevet en hjørnested i deres praksis til glæde for børn og unge.
2. En række workshops med branchen afholdt og mange relevante aktører er inddraget undervejs. Influentnævnet blev skabt med støtte og dialog fra UNICEF Danmark.
3. Det viste sig ikke at være muligt at identificere og afgrænse gruppen.
4. Tre store undersøgelser og debatskabende aktivitet påvirket den politiske debat væsentligt.
Aktiviteter
I hvor høj grad var de valgte aktiviteter de rigtige til at nå jeres mål?
Det viste sig udfordrende at nå ud til klubbernes forældre, og vi har gennem klubben udsendt gode råd og et lille forandringsværktøj til familiens skærmvaner. Deltagelse i forældremøder og oplæg viste sig ikke at være realistisk. Man kunne have satset mere på at udsende materialer fra starten.
Moderatorer, digitale frivillige, var svære at få kontakt til. En satsning på at lave materialer er heller ikke gangbar, da aldersspændet var på 12-47 blandt de få, det lykkedes os at få kontakt med.
Delmål
Digital tryghed
Ansøger du på dette område, skal dit projekt overordnet bidrage til gøre den enkelte i stand til at tage ansvar for egen og andres digitale tryghed.
Mere om vores fokusområde Digital tryghed